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Protobot

Uma das melhores maneiras de explorar a criatividade é através da construção. Protótipos simples e de baixa fidelidade podem nos permitir transformar ideias simples (e às vezes complexas) em algo físico. Essa ferramenta foi projetada para ajudá-lo a explorar a diversão da experimentação prática. Esta é uma ótima atividade para realizar individualmente ou em grupos.

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Saiba Mais

60-120 min

Período de tempo

2-40 pessoas

Tamanho do grupo

FLIP CHART / QUADRO BRANCO, CANETAS & CADERNOS

Materiais utilizados

Passo 1

Introdução:

Molly Clare Wilson diz que sua ferramenta Protobot foi inspirada por um livro de jogos usado pelos artistas surrealistas na década de 1920. Os jogos ajudavam os artistas em sua geração. Os exercícios frequentemente envolviam a justaposição de coisas que geralmente não se encaixam naturalmente. Parte da lógica do jogo é que somos forçados a seguir um caminho sem sentido por muito mais tempo do que geralmente é confortável. Esta é uma ótima atividade para realizar individualmente ou em grupos. Pode ajudar a trazer energia para uma oficina ou estimular suas ideias criativas antes de uma atividade de resolução de problemas. O site Protobot tem mais de 47.000 ideias de produtos ao seu alcance. Como Wilson diz... "Algumas são geniais. Algumas são bizarras. Algumas são controversas. Algumas são hilárias".


Passo 2

Vá para o site Protobot. Uma vez no site, clique em Randomize e descubra seu desafio. O site gera uma ideia de produto correspondendo uma categoria de produto aleatória com uma restrição aleatória.


Passo 3

Recomendamos que você gaste 5 minutos individualmente ou em equipe pensando em quantas ideias forem possíveis. Não se censure ou censure os outros. Opte pela quantidade em vez da qualidade.


Passo 4

Selecione uma de suas ideias para trabalhar. Você pode esboçar sua ideia ou pode criar um storyboard de como uma das ideias funcionaria, ou escrever um perfil rápido de uma pessoa que usaria a ideia.


Passo 5

Se sentir vontade de ser fiel ao nome do site, que tal pegar alguns materiais simples de sua casa ou escritório e construir a ideia como um protótipo físico simples!


Passo 6

Apresentações:

Convide cada grupo a subir e fazer uma apresentação de dois minutos de seu protótipo.

Cada apresentação deve cobrir:

1. O ponto de partida; 2. O conceito geral (breve); 3. Como o protótipo funcionará.

Se o tempo permitir, após cada apresentação, convide outros grupos a desenvolver o conceito, com sugestões de "sim, e..." para como ele poderia ser desenvolvido ainda mais...


Passo 7

Encerramento Após todas as apresentações, reúna novamente todo o grupo. Convide os participantes a refletirem individualmente por cinco minutos sobre as seguintes perguntas: 1. Como foi esta experiência em geral? 2. O que foi desafiador? O que foi estimulante? 3. Quais insights úteis posso extrair desta experiência? 4. Como posso aplicar o aprendizado desta experiência em meu trabalho diário? 5. Após os participantes refletirem individualmente, convide-os a compartilharem suas reflexões no grupo maior. Avisos Ao realizar Protobot, é importante permitir que as ideias fluam livremente no início. Mesmo que algo pareça impossível ou absurdo, anote mesmo assim. As restrições às vezes podem levar a soluções inovadoras. Avalie a possibilidade de realizar esta atividade em uma sala grande para permitir espaço para a construção e apresentação dos protótipos. Encoraje uma atmosfera descontraída e de baixa pressão. O objetivo é explorar, experimentar e se divertir com o processo de criação. Esteja ciente de qualquer limitação de tempo que você tenha para a atividade. Se estiver em um ambiente de workshop com um cronograma apertado, ajuste a duração conforme necessário. Lembre-se de que o foco está na criatividade e na exploração, não na criação de produtos perfeitos ou totalmente viáveis. Fechamento Protobot é uma ferramenta útil para explorar a criatividade e inovação. Pode ajudar a desbloquear ideias e incentivar a experimentação. Divirta-se com o processo e veja para onde a criatividade o leva!

Fontes e afins

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